主動技能:冰凍射擊、信條火焰光球、魔弓跳躍魔彈、手級什魔紹006睡眠魔彈、技能級技火焰燃盡、弓手冰雹劍、職業復活劍、信條奪魂箭、魔弓定點射擊、手級什魔紹006瞄準射擊、技能級技多段射擊、弓手魔法賦予;被動技能:鼓舞、職業暴擊回耐、信條強身、魔弓才氣。手級什魔紹 主動技能:冰凍射擊、火焰光球、跳躍魔彈、睡眠魔彈、火焰燃盡、冰雹劍、復活劍、奪魂箭、定點射擊、瞄準射擊、多段射擊、魔法賦予;被動技能:鼓舞、暴擊回耐、強身、才氣。 《龍之信條2》魔弓手職業4級技能介紹 主動技能 冰凍射擊 初代的六連魔彈,發射魔法冰箭自動追擊敵方造成凍傷,支持精準位置或散射,加強版延長效果時間。 火焰光球 發射火焰球照明落點區域,范圍內目標著火,支持副主目標效果時長和蓄力掛鉤。 跳躍魔彈 雷屬性傷害,反彈后威力增加,新作十連發小范圍效果更佳。 睡眠魔彈 發射魔法箭提升受擊者睡眠值,數量越多越容易入睡,不知道是否支持脫戰睡殺。 火焰燃盡 發射火焰之劍,撞擊時發生爆炸,持續期間可控制軌跡。 實際是看有軌跡,控制時間上限到了會自動爆炸。 冰雹劍 發射一團冰,體積大小與蓄力掛鉤,擊中對方容易讓對方失去平衡。 復活劍 滿蓄力可將倒地隨從拉起身,過度蓄力有加血恢復效果。 奪魂箭 射出魔法箭,消耗落箭點范圍內敵方目標生命值,并將吸收生命值給盟友。 恢復量和射中的目標數量掛鉤,暫時不知恢復盟友是否也要在范圍內才有效。 定點射擊 如果弓箭完全拉開瞬間射擊會增加射擊造成的傷害,初代也有動作游戲標配。 瞄準射擊 支持射擊更遠的目標和弓箭手的流星箭效果雷同,不過看演示應該是被動觸發而且無耐力消耗。 多段射擊 增加鎖定目標的最大蓄力攻擊上限,相對攻擊高了也更加容易觸發屬性效果。 魔法賦予 使用對應屬性法術技能攻擊后位移之后,賦予非技能攻擊對應屬性傷害。 被動技能 鼓舞:增加隊友物防、魔防。算是初代孤高的反向被動。 暴擊回耐:對目標致命一擊時恢復少量耐力,這個估計是未來成型職業必備的被動效果。 強身:魔劍士被動,搬運移速增加。 才氣:同樣魔劍是被動,增加掉金率